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仙门修仙系统是亮点仍需体现差异化

发布时间:2020-02-11 08:07:52 阅读: 来源:盆景厂家

由上海健游信息开发、易简信息运营的2.5D修真类网游《仙门》将于7月12日下午14点进行不删档测试。

《仙门》曾在去年11月进行首次测试,那时游戏抓住了以《星辰变》《凡人修仙传》为主的第一批修真类游戏火热后的空窗期,曾有着不错的市场。

场景画面

战斗效果

游戏的修仙系统是该游戏的最大亮点。修仙系统共分为十层境界,分别为炼气、筑基、结丹、元婴、出窍、分神、空冥、元神、渡劫、大乘,这样的设定符合了通常玄幻小说中的境界,描述了从人到仙的逆天之旅,有着很好的代入感。

进入第一层“炼气”阶段后,玩家可获得三点法诀点数,之后每级获得一点。法诀点数可以激活技能点,不过只有当技能周围的三个技能点都激活后,该技能才能使用。这样的设定使得法诀点尤为珍贵,而如何更好地利用法诀点,尽量多地激活自己需要的技能也是玩家需要制衡的。

法诀界面

元神系统

为了体现游戏的特色,《仙门》加入了许多小游戏环节,在最新的版本中就将更新“黑市乐透轮盘”游戏。在之前推出的一个小游戏中,玩家变身熊猫人,通过击打宝石的方式进行类似宝石迷阵那样的消除类小游戏,这种设定可以吸引一部分目光,但只是形式上的追求,在玩法内容上的意义不大。

如今的修真类游戏已经有了一定规模,游戏间的竞争也越来越大,《仙门》若想继续稳固当前游戏玩家,必须推出更多特色,体现游戏间的差异。

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